----------------------------------------------------------------------- BLOPY "Juega a llenar" Spectrum 48k y compatibles. ----------------------------------------------------------------------- Tu trabajo es llenar esos frascos de manera que todos queden iguales. ¡Rápido!, antes de que el tiempo se acabe. ----------------------------------------------------------------------- OBJETIVOS ----------------------------------------------------------------------- El objetivo del juego es dejar todos los frascos de la derecha de la pantalla llenos de la misma cantidad de liquido. Para llenar los frascos tenemos las bolitas correspondientes a cada color,las cuales iran variando de contenido a medida que cambian las fases. La duración de las fases es de 30 segundos. ----------------------------------------------------------------------- CÓMO JUGAR ----------------------------------------------------------------------- Para reventar las bolitas y llenar los frascos apretar (de izq. a derecha, de arr. hacia abajo): 1,2,3,4,5,6. Para quitar liquido de los frascos apretar (de izq. a"'"derecha, de arr. hacia abajo): q,w,e,r,t,y. La cantidad de liquido a sacar es equivalente a la cantidad de liquido que haya en la bolita correspondiente en ese momento. Una vez que se quita o se agrega líquido, la bolita quedará rota e inútil esa fase. ----------------------------------------------------------------------- DIFICULTAD ----------------------------------------------------------------------- La dificultad radica en la rapidez de las fases y con esto el poco tiempo para decidir cual será el número designado para igualar en todos los frascos. Hay que tener en cuenta que cada vez que se revienta una bolita, el liquido se suma al que ya había en el frasco, y el mismo no puede ser restado a menos que en otra fase toque el mismo número. Lo que significa es que si el numero obtenido es mayor al de los demas frascos, éste será el nuevo total a igualar. A todo esto se suma el hecho de que BLOPY esta basado en el azar y casi se podría decir que hay 1 solo número a seguir a través de las series y que ganar depende que demos con ese número, de forma directa o indirecta. ----------------------------------------------------------------------- TRAMPA ----------------------------------------------------------------------- No la hay, solo consejo, nunca deje de sumar, si lo hace tendrá más oportunidades de perder. ----------------------------------------------------------------------- NOTAS FINALES DEL AUTOR ----------------------------------------------------------------------- BLOPY fue creado en el baño, mientras me afeitaba. El goteo de la canilla en la bañera me dio la idea. No tengo muchos comentarios acerca del juego, solo decir que no es algo que esperaba hacer y me ha encontrado de sorpresa luego de desarrollar Naulen 2. BLOPY es, a mi escuchar, la Onomatopeya del sonido agudo de una gota. ----------------------------------------------------------------------- El juego está íntegramente desarrollado en una CZ Spectrum (Clon exacto de la ZX48k). Llevó 1 días y 1hs (aprox.) desarrollarlo. Es 100% original debido a que será enviado a un concurso Basic que se llevará a cabo el día 30 de Diciembre del 2008. Última fecha de edición: 08 de diciembre de 2008. ----------------------------------------------------------------------- © 1996 – 2008 Palamar Software © 2008 BLOPY Mariano E.M. Chiaverano http://www.speccy.org/czarg http://www.k64.bytemaniacos.com